Плюси
+Динаміки об’ємного звучання 7.1 ближнього поля забезпечують високоякісний звук
+Тактильний зворотний зв’язок створює ефект занурення в аудіо
+Простий дизайн, налаштування та заряджання
Мінуси
-Це концепція, а не реальний продукт
-Наразі немає ціни та доступності
CES 2023, як і минулі заходи, був насичений суто концептуальними розробками та проектами. Ідеї настільки дивовижні, що очевидно, що вони пройдуть етап розробки. А ще є Project Carol від Razer, ідея настільки проста, але виконана настільки добре, що хочеться, щоб вона вийшла на ринок протягом року.
Названа “першою в світі подушкою для голови з об’ємним звуком ближнього поля і тактильними відчуттями”, вона є саме тим, чим здається. Ви просто прикріплюєте подушку до вашого ігрового або офісного крісла за допомогою регульованих ремінців, а потім підключаєте її до будь-якого ПК за допомогою бездротового зв’язку на частоті 2,4 ГГц.
Ми продемонстрували подушку для голови у фільмі F9, відомому завдяки важкій артилерії та вибухам у фільмі та франшизі. Ідеальний фільм для того, щоб дійсно побачити, на що здатен проєкт “Керол”. І мій перший висновок після п’яти хвилин перегляду – тепер ми не можемо дивитися інший фільм “Форсаж” без цієї подушки.
Поєднання тактильного зворотного зв’язку та об’ємного звуку не просто занурювало в атмосферу, а створювало абсолютно нову глибину враження від перегляду фільму. Можна було відчути, як кожна куля вилітає з патронника та влітає в екранні машини. І всім вибухам не вистачало лише жару, настільки добре були відтворені вібрації та звуки.

ДИЗАЙН
Razer Project Carol виглядає як будь-яка інша подушка для ігрового крісла, з додаванням двох “клапанів”, в яких знаходяться динаміки об’ємного звучання. Матеріал м’який, а сама подушка досить зручна, з регульованими ременями, здатними задовольнити потреби будь-якого ігрового крісла і деяких офісних стільців. Зазвичай простий і невибагливий дизайн був би щонайменше нудним, але враховуючи, що це подушка для ігрового крісла, наповнена вражаючим обладнанням, вражає те, що стільки всього упаковано в такий продукт нормального розміру.
Завдяки повністю бездротовому налаштуванню, немає ніяких додаткових проводів для підключення, ніяких аудіоприймачів або блоків управління, а також ніякого програмного забезпечення для встановлення. Ви просто вставляєте USB-ключ в порт комп’ютера, і, за словами Razer, він підтримується на ПК, тому проблем із сумісністю не повинно виникнути.

ПРОДУКТИВНІСТЬ
Razer Project Carol використовує просте в налаштуванні бездротове з’єднання на частоті 2,4 ГГц через USB-ключ, який підключається до комп’ютера. Подушка працює протягом восьми годин до необхідності підзарядки, що означає, що ви по суті отримуєте цілий день роботи від акумулятора, перш ніж підключати його назад. А ще краще, вона заряджається через зарядний пристрій Type-C, тому заміна буде легкою справою. Project Carol не тільки підтримує будь-який ПК з виходом об’ємного звуку 7.1, але й будь-які носії з кодуванням до 7.1.
За словами Razer, Project Carol має об’ємний звук ближнього поля завдяки об’ємним динамікам 7.1, розташованим в клапанах подушки. У ній використовується тактильна технологія Razer HyperSense, яка лежить в основі більшості ігрових гарнітур компанії. Вона вловлює форми і частоти звуку і перетворює їх в реалістичні звуки і ефекти, і коли ви випробуєте її на практиці, ви зможете відчути цю технологію в роботі. Вона дійсно оживила фільм, який ми переглядали, так, як жодна інша звукова система.
Якість звуку неймовірно хороша, вона справляється з глибокими басами та ударами гучних, раптових звуків, як чемпіон. Баланс також відмінний; незважаючи на те, що колонки знаходяться прямо біля вух, в них немає відчуття вибуху, і не було ніякого залишкового дзвону, коли ми відійшли від них.
ПЕРШИЙ ВИСНОВОК
Спробуйте Razer Project Carol в дії, адже вона взяла кожен звук від кожної випущеної кулі, ревіння двигунів автомобілів і вантажівок, аварій і вибухів і перетворила їх в цю багату, яскраву, реалістичну реверберацію, яка занурює вас в сцену, як ніяка інша система. Це було схоже на установку об’ємного звуку, але одночасно вміщену в крихітному просторі і посилену на абсолютно новий рівень.
Незважаючи на те, що це лише концепція проєкту, після демонстрації ми не могли не відчути, що це концепція, яка могла б успішно вийти на ринок за прийнятною ціною і доступністю. І що більш важливо, цей продукт може заповнити нішу для тих, хто хоче отримати високоякісний об’ємний звук без необхідності купувати і встановлювати всі компоненти, які йдуть з ним в комплекті.




